Depois de um lançamento atribulado os problemas com SimCity estão agora quase resolvidos
O lançamento aconteceu primeiro nos Estados Unidos onde as coisas começaram logo a correr mal para os jogadores, a necessidade de ligação à internet mesmo para jogar uma partida singleplayer levou a que os servidores de SimCity não aguentassem o tráfego. Na Europa verificou-se uma situação semelhante.
Lucy Bradshaw, gestora do estúdio Maxis, já veio dizer que quase todos os problemas com o jogo já foram resolvidos, porem serão precisos mais alguns dias para garantir que os problemas estão completamente resolvidos.
“Gostaria de poder anunciar já esta noite que os problemas estão resolvidos, mas ainda há alguns elementos a serem trabalhados. Hoje e amanhã iremos monitorizar cada uma dos servidores e não só para garantir que o serviço mantêm-se forte e que o jogo está sem problemas. Precisamos de mais uns poucos dias antes de conseguirmos assegurar que o problema está completamente resolvido e que o jogo está a correr a 100%.”