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Guia Destiny – Classes Warlock, Hunter e Titan

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Guias, Truques e Dicas | 5 Comentários | 23 Set 2014

Destiny - Classes

Guia detalhado das classes Warlock, Hunter e Titan do Destiny

Quando começamos no Destiny a primeira coisa a fazer é criar a nossa personagem, à escolha temos três classes distintas, Warlock, Hunter e Titan, mas não se aflijam pois temos a possibilidade de criar até 3 personagens por conta da consola e assim utilizarmos a três classes disponíveis.

Cada classe tem habilidades e características únicas assim como itens exclusivos, o Warlock é o mais frágil dos três mas é o que melhor consegue usar os seus poderes para causar danos. O Hunter é ideal para combates à distância possuindo uma grande precisão e agilidade. Por fim o Titan é o que possui a melhor armadura sendo o mais indicado para estar na linha da frente, entre os três é o mais lento.

Neste guia vamos falar mais pormenorizadamente das classes existentes mostrando os prós e contras de cada uma.

Subclasses

Cada Classe possui duas Subclasses sendo que a segunda só fica disponível quando atingido o nível 15.  Uma subclasses é o conjunto de poderes e habilidades da personagem, por exemplo no Warlock começamos com a subclasse Voidwalker, se passarmos a usar subclasse Sunsinger não vamos conseguir usar as habilidades da Voidwalker ou quando estamos a usar a Voidwalker não podemos usar as habilidades da Sunsinger.

Quando desbloqueamos a segunda subclasse teremos novamente de ir desbloqueado as diversas habilidades como fizemos com a primeira, sempre que quisermos podemos ir alternando entre as duas.

Warlock

Destiny - Warlock

Das três classes o Warlock é o mais frágil não aguentando tanto dano como o Hunter ou Titan mas para compensar é o que consegue usar os seus poderes com mais frequência e causar mais danos aos inimigos.

Sendo assim o Warlock não deve colocar-se no meio de um conflito mas antes manter-se seguro e usar sempre que possível os seus poderosos ataques especiais que se bem utilizados podem desmaterializar um grupo de inimigos de uma só vez.

Subclasse Voidwalker

A subclasse que vem por defeito no Warlock, os ataques são baseados na energia causando bastantes danos ou mesmo acabando com grupos de inimigos de uma só vez.

Granada

  • Vortex Grenade – A granada cria um vortix que continua a causar dano aos inimigos dentro do seu raio de acção.
  • Scatter Grenade – Uma granada que se divide em múltiplos fragmentos que se espalham e explodem.
  • Axion Bolt – Cria um raio de luz que se divide perseguindo os inimigos dentro do seu raio de acção.

Glide

Saltamos e premimos novamente o botão para saltar para usar a habilidade de salto Glide.

  • Focused Control – Enquanto pairamos é mais fácil controlar a direcção.
  • Focused Bolt – Dá um impulso inicial de velocidade ao salto.
  • Blink – Teletransporta-se numa pequena distância substituindo assim o salto Glide.

Nova Bomb

Este é o ataque especial do Warlock que consiste em lançar um raio de Void Light que desintegra todos os inimigos atingidos pela explusão.

  • Vortex – No local da explosão cria-se um vortix que continua a causar danos aos inimigos dentro do seu raio de acção.
  • Shatter – A Nova Bomb divide-se em três projécteis cobrindo assim uma maior área.
  • Lance – A velocidade e alcance deste ataque aumenta.

Energy Drain

Este é o ataque corpo a corpo que para além de causar danos aos inimigos suga a sua energia para diminuir o tempo de recarga das granadas.

  • Surge – Matar um inimigo com o Energy Drain aumenta a velocidade de movimentos por um pequeno período de tempo.
  • Life Steal – Matar um inimigo com este ataque restaura parte da nossa barra de saúde.
  • Soul Rip – Matar um inimigo com o Energy Drain reduz o tempo que o ataque especial Nova Bomb estar disponível.

Passivas:

As passivas são opções que podem ser seleccionadas para melhorar os atributos gerais do Warlock: agilidade, resistência ao dano e recuperação da saúde. Só pode ser escolhida uma opção por cada Tier.

Tier 1

  • Arcane Wisdom – Focado na recuperação da vida e velocidade (+2 Agility e +2 Recovery).
  • Arcane Spirit – Focado na recuperação da vida e resistência (+2 Armor e +2 Agility).
  • Arcane Force – Focado na resistência e velocidade (+2 Armor e +2 Agility).

Tier 2

  • Ancestral Order – Focado em todos os atributos (+2 Armor, +2 Agility e +2 Recovery).
  • Chaos Order – Focado na velocidade (+5 Agility).
  • Divine Order – Treino focado na resistência (+4 Armor e +2 Recovery).

Modificadores de Habilidades:

Os modificadores de habilidades são melhorias que podem ser escolhidas de forma a tirar melhor partido das habilidades especiais do Warlock. Pode estar activa uma opção por Tier.

Tier 1

  • Angry Magic – Nova Bomb persegue os inimigos.
  • Bent Gravit – Aumenta o alcance das granadas e Nova Bomb.
  • The Hunger – Aumenta a duração do Energy Drain.

Tier 2

  • Vortex Mastery – Aumenta o alcance da Axion Bolt e a duração do vortex criado pela Vortex Grenade e Nova Bomb.
  • Embrace the Void – Causar danos aos inimigos com a Nova Bomb ou granadas activa automaticamente o Energy Drain.
  • Bloom – Os inimigos mortos com qualquer um dos poderes do Warlock explodem.

Subclasse Sunsinger

A Subclasse Sunsinger é igualmente mortífera mas os poderes não se baseiam somente no ataque, o Warlock vai tornar a vida dos inimigos num inferno sendo inclusive capaz de voltar à vida depois de ser morto.

Granadas

  • Solar Grenade – Cria um clarão de luz solar que causa danos aos inimigos dentro do seu raio de acção.
  • Firebolt Grenade – Lança múltiplos raios de luz contra os inimigos.
  • Fusion Bolt – Um explosivo que causa ainda mais danos quando se fixa a um inimigo.

Glide

Saltamos e premimos novamente o botão para saltar para usar a habilidade de salto Glide.

  • Focused Control – Enquanto pairamos é mais fácil controlar a direcção.
  • Focused Bolt – Dá um impulso inicial de velocidade ao salto.
  • Balanced Glide – A velocidade aumenta e os jogadores passam a ter a possibilidade de a controlar.

Scorch

Este é o poderoso ataque corpo-a-corpo que deixa os inimigos em chamas a sofrer danos continuamente.

  • Flame Shield – Matar um inimigo com o Scorch reduz o dano recebido por parte de ataques inimigos.
  • Solar Wind – O oponente é arremessado para trás dando-nos a oportunidade de fugir ou sacar das armas para ripostar.
  • Brimstone – Inimigos mortos com o Scorch vão explodir.

Radiance

Esta é uma habilidade especial interessante pois o Warlock fica envolto em luz solar aumentando drasticamente a eficácia de todas as suas habilidades.

  • Radian Skin – O dano recebido é diminuído enquanto a habilidade estiver activa.
  • Song of Flame – Quando a habilidade é usado o tempo de espera do poderes dos jogadores aliados é reduzido.
  • Fireborn – Por fim podemos usar esta habilidade depois de sermos mortos para voltarmos à vida.

Passivas:

As passivas são opções que podem ser seleccionadas para melhorar os atributos gerais do Warlock: agilidade, resistência ao dano e recuperação da saúde. Só pode ser escolhida uma opção por cada Tier.

Tier 1

  • Arcane Wisdom – Focado na agilidade e recuperação (+2 Agility e +2 Recovery).
  • Arcane Spirit – Focado na resistência e recuperação da vida (+2 Armor e +2 Agility).
  • Arcane Force – Focado na resistência e agilidade (+2 Armor e +2 Agility).

Tier 2

  • Ancestral Order – Focado em todos os atributos (+2 Armor, +2 Agility e +2 Recovery).
  • Chaos Order – Focado na agilidade (+5 Agility).
  • Devine order – Focado na resistência e recuperação da vida (+4 Armor e +2 Recovery).

Modificadores de Habilidades:

Os modificadores de habilidades são melhorias que podem ser escolhidas de forma a tirar melhor partido das habilidades especiais do Warlock. Pode estar activa uma opção por Tier.

Tier 1

  • Radiant Will – Aumenta a duração do ataque especial Radiance.
  • Sunburst – Mata um inimigo pode gerar uma Orb of Light, que serve para diminuir o tempo até o ataque especial estar disponível.
  • Viking Funeral –Inimigos ficam a arder mais tempo sofrendo mais dano.

Tier 2

  • Touch of Flame – Todos os tipos de granadas vão incendiar os inimigos, provocando dano durante algum tempo.
  • Gift of the Sun – Recebemos uma Granada adicional.
  • Angel of Light – Quando usarmos a mira para apontar enquanto estamos a pairar ficaremos suspensos por alguns segundos para termos uma melhor oportunidade de acertar no alvo.

Hunter

Destiny - Hunter

A classe Hunter é ideal para aqueles que preferem manter-se mais afastados da acção agindo furtivamente. Sendo a que tem melhor precisão é boa para matar inimigos à distância, está é entre as três a classe com maior agilidade o que pode dar jeito na altura de fugir de situações complicadas, já que apesar de suportar mais dano que o Warlock não é tão resistente como o Titan.

Subclasse Gunslinger

A Subclasse que vem por defeito no Hunter é a Gunslinger sendo esta mais adequada para os que preferem manter uma certa distancia dos inimigos.

Granadas

  • Incendiary – Uma granada que ao explodir pode deixar os inimigos a arder como tal a sofrer dano durante um certo tempo.
  • Swarm –  Ao explodir liberta pequenos objectos que vão perseguir os inimigos nas proximidades.
  • Tripmine – Funciona como uma mina explodindo quando o inimigo se aproxima.

Double Jump

Depois de saltarmos voltamos a premir o botão de salto para saltar ainda mais alto.

  • Better Control – Enquanto estamos a saltar é mais fácil controlar a direcção.
  • Triple Jump – Conseguimos dar um terceiro salto no ar para aumentar o alcance.
  • Higher Jump – Saltar ainda mais alto.

Throwing Knife

Este ataque consiste em mandar uma faca aos inimigos tendo tal como as granadas um tempo de espera de 55 segundos para voltar a ser usado.

  • Circle of Life – Se matarmos um inimigo com a Throwing Knife ao mesmo tempo que estivermos a usar a Golden Gun a duração deste ultimo vai aumentar.
  • Incendiary Blade – Os inimigos atingidos ficam a arder pelo que continuam a sofrer dano durante algum tempo.
  • Knife Juggler – Mortes de precisão com a Throwing Knife permite usarmos esta habilidade uma segunda vez sem termos de esperar.

Golden Gun

Este é o ataque especial desta subclasse do Hunter que consiste em durante um curto período de tempo utilizar um revolver que dispara poderosas balas de luz solar. É uma habilidade muito eficaz quando se domine bem a pontaria e se use para eliminar inimigos mais poderosos. O tempo de espera para se usar esta habilidade é de 4 minutos e 30 segundos.

  • Deadeye – A precisão da Golde Gun aumenta.
  • Combustion – Ao matarmos um inimigo com esta habilidade este explode.
  • Gunfighter – O tempo de espera para usarmos a Golde Gun é reduzido a 4 minutos.

Passivas:

As passivas são opções que podem ser seleccionadas para melhorar os atributos gerais do Hunter: agilidade, resistência ao dano e recuperação da saúde. Só pode ser escolhida uma opção por cada Tier.

Tier 1

  • Path Forgotten – Focado na resistência e agilidade (+2 Armor e +2 Agility).
  • Path Forbidden – Focado na recuperação da vida e agilidade (+2 Recovery e +2 Agility).
  • Path Unknown – Focado na resistência e recuperação da vida (+2 Armor e +2 Recovery).

Tier 2

  • Way of the Drifter – Focado em todos os atributos (+2 Armor, +1 Recovery e +2 Agility).
  • Way of the Fearless – Focado na resistência (+5 Armor).
  • Way of the Nomad – Focado na recuperação da vida e agilidade (+4 Recovery e +1 Agility).

Modificadores de Habilidades:

Os modificadores de habilidades são melhorias que podem ser escolhidas de forma a tirar melhor partido das habilidades especiais do Hunter. Pode estar activa uma opção por Tier.

Tier 1

  • Scavenger – Recolher munição reduz o tempo de espera para se usar a Granada e Throwing Knife.
  • Keyhole – O poder da Golden Gun aumenta conseguindo atingir múltiplos com um só tiro
  • Gunslinger’s Trance – Mortes de precisão aumentam a precisão da nossa arme em até três vezes.

Tier 2

  • Chain of Woe – Mortes de precisão aumentam a velocidade de recarregamento da nossa arma em até três vezes.
  • Over the Horizon – O alcance da Golden Gun aumenta.
  • Gambler’s Dagger – Recebemos uma Throwing Knife adicional.

Subclasse Bladedancer

A segunda subclasse do Hunter desbloqueada no nível 15 é ideal para eliminar pequenos grupos de inimigos muito rapidamente com a nossa lâmina e sem sermos vistos.

Granada

  • Flux – Se esta granada ficar colada ao inimigo causa mais dano.
  • Skip – Ao explodir divide-se em fragmentos mais pequenos que perseguem os inimigos dentro do seu raio de acção.
  • Arcbolt – Vai soltar relâmpagos contra até três inimigos.

Double Jump

  • Higher Jump – Aumenta a altura do Double Jump.
  • Better Control – Enquanto estamos a saltar é mais fácil controlar a direcção.
  • Blink –  Teletransporta-se numa pequena distância substituindo assim o Double Jump.

Blink Strike

Este é o ataque corpo-a-corpo onde somos impulsionados para a frente para podemos alcançar alvos mais afastados assim como tentar fugir mais rapidamente do meio de um conflito. O tempo de espera para se usar esta habilidade é de 55 segundos.

  • Backstab – Quando atacamos o inimigo pelas costas provocamos o dobro do dano.
  • Fast Twitch – Reduz o tempo de espera desta habilidade para 5 segundos.
  • Escape Artist – Ficamos invisíveis após atacar um inimigo.

Arc Blade

Este é o ataque especial da subclasse Bladedancer, com uma durabilidade de 12 segundos onde fazemos mira automática aos inimigos dentro do nosso alcance e os matamos com a lamina muito rapidamente quando pressionamos o botão de ataca corpo-a-corpo. É ideal para eliminar pequenos grupos de inimigos sem dar muito nas vistas. O tempo de espera para se usar esta habilidade é de 4 minutos e 30 segundos.

  • Showstopper – Provoca danos a todos os inimigos que estiverem perto de nós.
  • Razor’s Edge – Lança uma onda de energia pelo chão.
  • Vanish – Ficamos invisíveis durante algum tempo.

Passivas:

As passivas são opções que podem ser seleccionadas para melhorar os atributos gerais do Hunter: agilidade, resistência ao dano e recuperação da saúde. Só pode ser escolhida uma opção por cada Tier.

Tier 1

  • Path Forgotten – Focado na resistência e agilidade (+2 Armor e +2 Agility).
  • Path Forbidden – Focado na recuperação da vida e agilidade (+2 Recovery e +2 Agility).
  • Path Unknown – Focado na resistência e recuperação da vida (+2 Armor e +2 Recovery).

Tier 2

  • Way of the Drifter – Focado em todos os atributos (+2 Armor, +1 Recovery e +2 Agility).
  • Way of the Fearless – Focado na resistência (+5 Armor).
  • Way of the Nomad – Focado na recuperação da vida e agilidade (+4 Recovery e +1 Agility).

Modificadores de Habilidades:

Os modificadores de habilidades são melhorias que podem ser escolhidas de forma a tirar melhor partido das habilidades especiais do Hunter. Pode estar activa uma opção por Tier.

Tier 1

  • Fleet Footed -Aumenta a velocidade da corrida assim como a distancia que conseguimos deslizar pelo chão, adiciona 1 ponto à Agilidade.
  • Quick Draw – As armas ficam imediatamente disponíveis após atacarmos com a faca.
  • Shadowjack – Aumenta o tempo que permanecemos invisíveis.

Tier 2

  • Encore – Quando ao usarmos a Arc Blade ganhamos tempo extra de uso por cada inimigo que matarmos.
  • Stalker – Quando nos agachamos ficamos invisíveis durante um curto período de tempo.
  • Hungering Blade – Recuperamos totalmente a saúde depois de matarmos um inimigo com a Arc Blade ou Blink Strike.

Titan

Destiny - Titan

O Titan é o Guardião com melhor armadura sendo por isso ele o indicado para estar na linha da frente, com a sua força bruta e grande resistência aos danos o Titan pode dar-se ao luxo de enfrentar os inimigos de frente. Devido à sua pesada blindagem é mais lento que o Hunter e Warlock.

Subclasse Strike

A subclasse Striker é indicada para os que preferem uma abordagem ofensiva com o Titan, com os seus devastadores ataques é capaz de dizimar pequenos grupos de inimigos de uma só vez tal como o Warlock.

Granadas

  • Flashbang – Ao explodir vai desorientar os adversários ao colocá-los cegos durante um certo período de tempo.
  • Pulse – Fica a causar dano aos inimigos no seu raio de acção durante um certo período de tempo, é mais indicada para usar contra grupos de inimigos.
  • Lightning – Fixa-se no solo ou até em paredes ficando durante algum tempo a disparar raios contra os inimigos que se aproximem.

Lift

Esta é a habilidade de movimento do Titan sendo este capaz de saltar a grandes alturas, depois de saltamos voltamos a pressionar o botão de salto para a usar.

  • Increase Height – Saltar mais alto.
  • Increase Control – Enquanto estamos em salto temos um melhor controlo sob a direcção.
  • Catapult – Aumenta drásticamente o impulso inicial.

Storm Fist

Um poderoso ataque corpo-a-corpo que deixa o adversário a receber dano extra.

  • Overload –  Usar o ataque dá a possibilidade de reduzir o seu tempo de espera para se poder usar de imediato pela segunda vez.
  • Discharge – Possibilidade de causar dano na área em redor do alvo do ataque.
  • Amplify – Causar mortes com este ataque reduz o tempo de espera para a habilidade especial Fist of Havoc.

Fist of Havoc

A habilidade especial do Titan onde este se manda contra o chão provocando uma onda de choque que desintegra os inimigos dentro do seu raio de acção. Esta habilidade tem um tempo de espera de 4 minutos para voltar a ser usada.

  • Aftermath – Após utilizarmos este ataque continua a ser aplicado dano aos inimigos que se aproximem do local.
  • Death from Above – Quando saltamos podemos aplicar o Fist of Havoc aos inimigos por baixo de nós.
  • Shockwave – É gerada uma poderosa onda de energia que viaja pelo chão.

Passivas:

As passivas são opções que podem ser seleccionadas para melhorar os atributos gerais do Hunter: agilidade, resistência ao dano e recuperação da saúde. Só pode ser escolhida uma opção por cada Tier.

Tier 1

  • Titan Codex I -­ Focado na resistencia e recuperação da vida (+2 Armor e +2 Recovery).
  • Titan Codex II -­ Focado na resistencia e agilidade (+ 2 Armor e +2 Agility).
  • Titan Codex II ­- Focado na agilidade e recuperação da vida +2 Agility e +2 Recovery.

Tier 2

  • Titan Codex IV ­- Focado em todos os atributos (+2 Armor, +1 Agility e +2 Recovery).
  • Titan Codex V -­ Focado na recuperação da vida (+5 Recovery).
  • Titan Codex VI ­- Focado na resistência e agilidade (+1 Armor e +4 Agility).

Modificadores de Habilidades:

Os modificadores de habilidades são melhorias que podem ser escolhidas de forma a tirar melhor partido das habilidades especiais do Hunter. Pode estar activa uma opção por Tier.

Tier 1

  • Headstrong – Se saltarmos enquanto estivermos a correr conseguiremos um maior alcance e adiciona +2 Agility.
  • Aftershocks – Aumenta a duração de todo o tipo de granadas.
  • Transfusion – Provocar mortes com o Storm Fist inicia a recuperação da vida.

Tier 2

  • Unstoppable – Ficamos mais resistentes aos ataque inimigos e adiciona +1 Armor.
  • Shoulder Charge – Depois de corrermos uma pequena distancia conseguimos fazer um poderoso ataque corpo-a-corpo.
  • Juggernault – Depois de corrermos uma pequena distancia ganhamos um escudo protector.

 

Subclasse Defender

Esta subclasse é antes focada na defesa do Titan assim como dos seus companheiros de equipa, é uma subclasse muito vantajosa para se ter na equipa seja nas missões Strike quando as batalhas atingem o auge ou mesmo nos modos competitivos.

Granadas

  • Magnetic – A granada cola-se ao inimigo e explode duas vezes.
  • Spike – Fixa-se no solo ou parede e desencadeia um Void Light provocando danos aos inimigos.
  • Suppressor Grenade – Os inimigos atingidos ficam impedidos de usar as suas habilidades especiais durante um certo período de tempo.

Lift

Lift é a habilidade de movimento do Titan sendo idêntica à da subclasse Striker, depois de saltar voltamos a pressionar o botão de salto para a usar.

  • Increase Height – Saltar mais alto.
  • Increase Control – Enquanto estamos em salto temos um melhor controlo sob a direcção.
  • Catapult – Aumenta drasticamente o impulso inicial.

Disintegrate

Ao utilizarmos este ataque corpo-a-corpo que cria uma Force Barrier redor que nos protege de ataques inimigos

  • War Machine – Enquanto a Force Barrier estiver activa recarregamos as armas extremamente depressa.
  • Unbreakable – A Force Barrier recarrega-se continuamente.
  • Gift of Light – Com a Force Barrier activa todas as mortes vão dar origem a Orbs of Light.

Ward of Dawn

Esta habilidade especial serve para defesa criando uma barreira que nos protege a nós e aliados de ataques inimigos.

  • Armor of Light – Nós e os jogadores aliados sofremos menos danos enquanto estivermos protegidos pela Ward of Dawn.
  • Blessing of Light – Nós e os jogadores aliados ganhamos um escudo temporário depois de passarmos pela Ward of Dawn.
  • Weapons of Light – Nós e os jogadores aliados ganhamos mais poder nas armas depois de passarmos pela Ward of Dawn.

Passivas:

As passivas são opções que podem ser seleccionadas para melhorar os atributos gerais do Titan: agilidade, resistência ao dano e recuperação da saúde. Só pode ser escolhida uma opção por cada Tier.

Tier 1

  • Titan Codex I -­ Focado na resistencia e recuperação da vida (+2 Armor e +2 Recovery).
  • Titan Codex II -­ Focado na resistencia e agilidade (+ 2 Armor e +2 Agility).
  • Titan Codex II ­- Focado na agilidade e recuperação da vida +2 Agility e +2 Recovery.

Tier 2

  • Titan Codex IV ­- Focado em todos os atributos (+2 Armor, +1 Agility e +2 Recovery).
  • Titan Codex V -­ Focado na recuperação da vida (+5 Recovery).
  • Titan Codex VI ­- Focado na resistência e agilidade (+1 Armor e +4 Agility).

Modificadores de Habilidades:

Os modificadores de habilidades são melhorias que podem ser escolhidas de forma a tirar melhor partido das habilidades especiais do Titan. Pode estar activa uma opção por Tier.

Tier 1

  • Bastion – Aumenta a duração da habilidade especial Ward of Dawn.
  • Relentless – Aumenta a eficácia e duração da Force Barrier.
  • Gift of the Void – O escudo criado pela Ward of Dawn vai originando Orbs of Light à medida que sofre danos.

Tier 2

  • Untouchable – Diminui o tempo de espera da Ward of Dawn e aumenta +1 Armor.
  • Iron Harvest – Matar inimigos com recurso a armas pesadas pode originar Orbs of Light.
  • Illuminated – Melhora a eficácia da Blessing of Light e Weapons of Light.

Vejam aqui como conseguir espadas lendárias e exóticas no Destiny.

  • author image
    amateratsu666 Responder
    Set 24, 2014 @ 19:17 pm

    qual melhor arma pra usar com void walker?

    • author image
      Your Games Zone Responder
      Set 25, 2014 @ 11:59 am

      isso já vai depender das tuas preferências

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