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Guia Fallout Shelter – Como ter Sucesso com a nossa Vault

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Guias, Truques e Dicas | 0 Comentários | 11 Dez 2015

Como ter sucesso com a nossa Vault no Fallout Shelter

Fallout Shelter é um titulo free-to-play para iOS e Android que já se tornou um sucesso, aqui somos colocados a gerir o nosso abrigo subterrâneo conhecido como Vault.

O jogo tem um pequeno tutorial que nos leva a dar os primeiros passos contudo se não gerirmos a nossa Vault como deve de ser as coisas vão correr mal, para ajudar deixamos aqui algumas dicas para vos ajudar a ter sucesso.

Tudo a seu tempo

Primeiro vamos ser levados a construir as instalações básicas para fornecer energia, água e comida, no inicio é tentador tentar expandir depressa e clicar no martelinho verde para criar uma nova instalação assim que é desbloqueada. Acreditem se tentarmos expandir depressa demais as coisas vão dar para o torto, falo por experiência própria. Se não tivermos população suficiente instalações a mais vão levar ao esgotamento dos recursos, no inicio é suficiente ter até 3 salas para cada tipo de instalação.

Podem instalar até 3 salas da mesma instalação lado a lado para gerar uma única grande sala, é mais eficiente assim do que 3 salas em separado, por isso quando constroem uma nova instalação reservem um espaço para mais 2 salas ao seu lado.

Depois há os upgrades para cada sala que permitem aumentar o seu desempenho sem necessitar de mais trabalhadores, contudo estes são mais caros que construir uma nova sala por isso é preciso ver qual a melhor solução para o momento. outro pormenor é que não se podem fundir salas de níveis diferentes.

FalloutShelter_ScreenShot_1

Trabalho frenético

Todas as instalações tem uma opção denominada Rush que se correr bem vai gerar recursos instantaneamente  e ainda dar umas Tampinhas(moeda do jogo) sendo ideal para alturas de aperto. Contudo se o Rush não correr bem vai desencadear um incidente na sala, por isso é preciso utilizar esta opção com cautela.

Cada um no seu lugar

Ao clicar sob um Dweller vemos as suas estatísticas, S.P.E.C.I.A.L onde cada letra corresponde a um atributo.

  • S (Força) – Central eléctrica
  • P (Percepção) – Tratamento de Água
  • E (Resistência) – Mais chances de sobreviver na Wastland
  • C (Carisma) – Conviver com outros residentes nos quartos e trabalhar em estações de rádio
  • I (Inteligência) – Laboratórios e centros médicos
  • A (Agilidade) – Cantina
  • L (sorte) – Mais chances de encontrar armas e outros itens quando saem para explorar ou de conseguir um rush bem sucedido

Quando colocamos os residentes certos nos sítios certos o aumento da produção é garantido e estes ficam mais felizes por estarem a fazer o que gostam. É claro que depois há sempre aqueles Dwellers que não são especializados em nada, podemos colocá-los em tarefas menos importantes ou usá-los para preencher vagas em salas, mas ainda há esperança para estes como podem ver a seguir.

FalloutShelter_ScreenShot

Crescei e multiplicai-vos

Para expandir a nossa Vault precisamos claro de expandir a nossa população, vão sendo desbloqueadas novas instalações à medida que esta vai aumentando. Ocasionalmente aparecem sobreviventes à porta com esperança de ser acolhidos. Já se juntarmos dois Dwellers do sexo oposto num quarto estes vão acabar por ter um filho. As grávidas levam algum tempo até dar à luz e podem continuar a desempenhar qualquer função no Vault mas em caso de ameaça fogem histéricas para o quarto, não contem com elas.

É engraçado que o mesmo homem pode engravidar várias mulheres e no final continuam todos a dar-se bem, se o casal tiver algum grau de parentesco (pais, irmãos, etc) eles não vão ter filhos por isso prestem atenção aos apelidos (se não os alteraram) ou vejam se nos diálogos dizem coisas do género «É bom estar com a família».

Quando os bebés nascem vão permanecer algum tempo como crianças, só quando atingirem a idade adulta é que podem desempenhar tarefas, tal como as grávidas em caso de perigo as crianças fogem para os quartos. E só um pequeno pormenor que pode passar despercebido, se não houver vagas suficientes nos quartos as grávidas não vão dar à luz, continuam grávidas até que aumentemos o espaço.

Armas e Trajes

Ao longo do jogo vamos conseguido armas e trajes, estes últimos aumentam determinados atributos dos Dwellers, assim ou especializamos um habitante que não tenha jeito para nada ou aumentamos ainda mais a sua especialização.

Não nos esqueçamos que estamos num mundo pós-apocalíptico por isso as armas vão dar muito jeito aos nossos sobreviventes. Se no inicio estes conseguem resolver o assunto a murro à medida que vamos progredindo as ameaças tornam-se cada vez mais fortes sendo imprescindível recorrer ao arsenal. É comum a Vault ser invadida por saqueadores que só param depois de mortos, é por isso recomendável colocar guardas armados na porta ou nas salas perto da entrada. Mas como o perigo espreita de qualquer lugar nunca sabemos quando numa qualquer sala vão emergir do chão baratas mutantes por isso o ideal é haver pelo menos um Dweller armado por sala.

Estar atento aos Bónus

É bom ir estando atento aos objectivos para ganhar mais umas tampinhas ou ainda melhor lancheiras, que podem originar preciosos itens e até personagens especiais. Estes objectivos não costumam ser muito exigentes, por vezes basta alcançar uma meta de produção, treinar uma habilidade de um certo nº de Dwellers, etc.

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