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Antevisões Em Destaque | 0 Comentários | 22 Out 2015

STAR-WARS

Sendo esperado para daqui a algumas semanas e antecedendo a estreia de um novo filme, Star Wars Battlefront é um dos títulos mais aguardados do momento e a Beta serviu para aguçar ainda mais o apetite para o que aí vem.

Durante quase cinco dias a DICE disponibilizou para todos os jogadores uma beta de Star Wars Battlefront, à qual aderiam mais de 9 milhões de utilizadores, um recorde para a companhia. Nós não fomos excepção e não perdemos a oportunidade de entrar neste mítico universo e as primeiras impressões são bastante positivas.

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Embora muito limitada em termos de conteúdos desbloqueados a beta revelou a essência do que aí vem. Ao todo haviam três modos disponíveis, o mais simples coloca-nos a solo ou cooperativamente em Tatooine a sobreviver a vagas de Storm Troopers e alguns AT-STs pelo meio.

Mas foi no multiplayer que as coisas começaram a aquecer, no Sollust as forças Rebeldes e Imperiais defrontam-se sem o auxilio de naves ou veículos mas o verdadeiro desafio estava no Walker Assault. Foi aqui que nos sentimos dentro do filme com a recriação do ataque dos Imperiais à base dos Rebeldes no gelado planeta Hoth, numa batalha épica com as duas facções a defrontarem-se com armas estacionárias e veículos incluindo os gigantes AT-AT e o céu a ser reclamado pelos X-Wings e Tie-Fighters.

O melhor é que qualquer jogador tem a oportunidade de deitar as mãos a um dos veículos ou armas, só tem de competir com os 19 companheiros de equipa pois para os reclamar precisa de chegar primeiro a um dos ícones espalhados pelo gigante mapa. Importa salientar que é desta forma que vamos igualmente controlar personagens icónicas como Darth Vadder ou Luke Skywalker, que escusado será dizer tem grande vantagem sobre os restantes soldados.

Todas estas possibilidades fazem com que possamos abordar a mesma missão de variadas formas o que é bastante positivo mas que nos traz um receio, a repetição constante para se progredir.

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As mecânicas são bastante simples quer como simples soldado ou aos comandos de uma nave, ao contrário do que estamos habituados na generalidade dos FPS aqui a arma não tem coice o que permite uma pontaria afinada, os atributos são tão simples quanto o dano e alcance da arma e em batalha só nos temos de preocupar com o sobreaquecimento. Nos veículos os controlos são igualmente simples e fácilmente (quando disponível) alternamos entre o diferente armamento, nos caças foi comum no inicio ver-se muitos jogadores a espetar-se contra as montanhas (nós incluídos) mas depressa se aprende a dominar os céus.

O sistema de progressão não é muito complexo, ganhamos créditos em cada missão para desbloquear novo armamento e equipamento como granadas, jetpacks, escudo pessoal, entre muitos outros que hão de vir, um sistema de cartas permite-nos ter três equipados simultaneamente.

A possibilidade de alternar para a terceira pessoa é óptimo para quem se quer distanciar dos FPS. Na 3º pessoa temos uma melhor percepção do que nos rodeia mas pelo menos nós sentimos que também nos desviava mais a atenção, cada uma tem os seus prós-e-contras e cabe a cada um optar pela preferida.

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Em termos técnicos não há muito a apontar pelo contrário, o visual está impressionante conseguindo manter uma boa fluidez. A nível sonoro a DICE conseguiu transportar toda a atmosfera de Star Wars para o seu titulo, seja com os «pew pew» dos lazers ou a excelente banda sonora original de John Williams que vai deixar os fãs em êxtase. Merece ser salientado que no multiplayer não são muitos os títulos que se podem gabar de começar as partidas tão rapidamente.

Sendo apenas uma versão Beta com a quase todos os conteúdos bloqueados não se pode tirar já muitas conclusões sobre o jogo final mas as primeiras impressões são muito boas e esperamos um Star Wars Battlefront que capte fielmente a atmosfera da saga e vá deixar os jogadores agarrados ao comando durante muitas horas.

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